Please: even more of it. Far more.
Eigentlich hatte ich meine Priesterin einstampfen und zumindest bis zum nächsten Addon liegenlassen wollen.
Doch sobald es zu Kämpfen mit 6, 7 oder noch mehr Feinden kommt, muss ich wie irre rotieren, wenn ich irgendwie mithalten will.
I feel powerful if the spirit damages out of my character and fires his black fatality laser on the enemies, even if I simply needed to be or prevent an ability stunned in the intermediate phase of an employer monologue. The darkness spirit recognizes no break – and he simply makes a lot of something.
The only downside is that the pet established barely does not alter the video game design of the shadow priest. Where other classes all of a sudden need to utilize brand-new rotations or concerns in the capacities, the shadow clergyman in the core makes exactly the very same – only with the difference that “Throwlage” once in a while as well as is most likely to be tossed and also sometimes tossed.
Und ehrlich gesagt ging mir das auf den Keks. Bei Bosskämpfen und Kämpfen mit wenigen Feinden, ist es recht intestine machbar, ein nützliches Mitglied der Gruppe zu sein, ich liefer mir ein gutes Rennen mit den anderen DDs.
Vor allem nervt mich aber, dass ich in solchen Situationen, in denen ich bei großen Feindesgruppen zurückfalle, weiß (und jetzt sollten Dämonenjäger-Fans sich die Ohren oder Augen zuhalten): Wenn ich einfach auf meine Dämonenjägerin umloggen würde, müsste ich nur 5 Tasten drücken und könnte ganz locker mithalten. Augenlaser, Feuerbrandaura, durch die Feinde durchstürmen, Cooldown von Augenlaser reduzieren und wiederholen, bis alles kaputt ist.
- 2er-Bonus: Der Einsatz von ‚ Verschlingende Seuche’ hat eine Opportunity von 40 %, ‚ Dunkler Gedanke’ zu gewähren.
- 4er-Bonus: Wenn Ihr ‚ Dunkler Gedanke’ verbraucht, wird Euer Schatten nach einer kurzen Verzögerung animiert und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern Euer Ziel ~ 3.000 Schattenschaden im Verlauf von 6 Sekunden zu.
Doch dann kam mein Tier-Set.
In battling with simply one objective, the darkness makes between 9% and also 11% of my damages – much more, sometimes less. In deal with numerous piled opponents, this can also go up to 15%.
Yes I understand. Einige werden jetzt sagen: „ Aber DPS ist doch nicht alles, schau da nicht so drauf.”.
And that really feels actually gratifying. The animal collection has among the biggest negative aspects of the darkness priest, specifically its lack of mobility, quite strong compensated. Not just can I spontaneously conjure a spontaneous thought – and also relocate me a few meters to avoid effects – yet does my shadow-Klaus from the shoulder just remain to pass, no matter if I stand, race or dancing.
Bei jedem dieser Spontan-Gedankenschläge wird „ mein Schatten animiert”– und Himmel, sieht dieser Effekt amazing aus. Ein großer, schwarzer Schemen erhebt sich aus dem Rücken meines Charakters, verweilt für eine Sekunde und beginnt dann einen schwarzen Strahl auf mein aktuelles Ziel abzufeuern und Flächenschaden zu verursachen.
Seinen Höhepunkt hatte der Schattenpriester ganz eindeutig in Legion. Der Spielstil war schnell, vergleichsweise komplex und die Fähigkeiten fühlten sich nach dem Rework richtig klasse an, außerdem hatten wir ja noch unser „ Knaifu” Xal’ atath, für die wir sowieso jeden gerne umgebracht haben.
Ein „ Dunkler Gedanke” ist ein Lover, der dafür sorgt, dass ich einen Gedankenschlag (einen direkten Schadenansgriff) ohne Zauberzeit wirken kann und nicht auf die Abklingzeit warten muss. Wird der „ Dunkle Gedanke” ausgelöst, habe ich also sofort einen Gedankenschlag bereit.
Denn 2 der 3 fliegenden Runen, pass away bei einigen Gruppen dabei sind, darf ich eben nicht angreifen. Ich muss händisch jeden Mob bzw.
Auch wenn mein erster richtiger Charakter eine Feuer-Magierin battle, seit dem Release von „ The Burning Crusade” bin ich immer „ Priester-Main” gewesen. Ich mochte die Idee eines Schattenpriesters, vor allem die Story dahinter hat mich immer angesprochen. Der Spielstil lag mir, ich battle gerne pass away „ Mana-Batterie” in Burning Crusade und später einfach eine nervige DOT-Maschine.
Schattenpriester wurde immer seltsamer.
Weil ich bei unserem Raid recht viel Loot-Glück hatte, habe ich recht früh den 4er-Bonus meines Sets bekommen.
Allein der optische Effekt ist grandios. Aus dem Rücken meines Charakters „ spawnt” ein großer Schattengeist. Pass away eigentlich schon uralte Spawn-Animation dieser Kreaturen passt dabei unbeabsichtigt so wunderbar, dass es schon quick unheimlich ist. Es sieht nämlich aus, als würde dieses Wesen sich aus dem Rücken meiner Draenei einen Weg in die Freiheit bahnen, einen Moment seine Freiheit genießen und dann den Todeslaser abfeuern.
Doch mit Battle for Azeroth hatte ich einen ersten richtigen Dämpfer bekommen. Die Klasse wurde langsamer, die Fähigkeiten griffen irgendwie nicht mehr richtig ineinander und der Spielstil, den ich mit Myriad noch so liebte, war dahin. Mit genügend Tempo konnte man das gegen Ende der Erweiterung nochmal kompensieren– doch in Shadowlands stand das gleiche Problem an.
Wer pass away Boni nicht kennt:.
Doch das kann ich nicht. Für mich ist es Teil des Spielspaßes, ein gutes Gruppenmitglied zu sein, das seinen Teil der Anforderungen erfüllt. Wenn ich weit hinter andere DPS-Klassen zurückfalle, nervt mich das. Es nagt an mir, ganz egal, ob es am aktuellen Balancing oder meinem Spielstil liegt. Mir ist vollkommen klar, dass nicht jede Klasse in jeder Scenario ganz oben mitspielen kann, aber wenn ich zu weit abfalle, raubt mir das den Spielspaß. Ich container zu ehrgeizig dafür und habe auch Freude daran, Leistung bringen zu müssen. Ich mag das Gefühl zu wissen: Ich hab hier meinen Teil erfüllt. Ich trage aktiv dazu bei, dass pass away Gruppe besteht. Ich bin nützlich für das Team.
Und das hat ehrlich gesagt alles für mich geändert.
WoW-Dämon Cortyn hatte die Nase voll vom Schattenpriester in World of Warcraft. Doch dann kam das Tier-Set und hat alles verändert. .
Der Schattenlaser hat alles besser gemacht.
I will probably stay devoted to my priestess if Snowstorm brings likewise solid animal collections with trendy results in the following expansion. Since all this pet set has actually cared for that I want to continue at the very least in this period.
In enhancement, the “shoulder shadow” is not limited to 6 secs. If I handle to consume several “dark thought” straight, after that the darkness stays much longer. On 12, 18, 24 and also 30 secs I have actually already handled to drive the darkness’s 2nd counter.
That’s penalty. For the sense of sensation that emerges alone with the existence of the darkness spirit, which repetitively climbs from my back, makes it clear.
Have you also made such experiences with the animal sets? Just how do you like the incentives of your course?
Pass away Klasse wurde langsamer, die Fähigkeiten griffen irgendwie nicht mehr richtig ineinander und der Spielstil, den ich mit Myriad noch so liebte, battle dahin. Ich bin zu ehrgeizig dafür und habe auch Freude daran, Leistung bringen zu müssen. Ich mag das Gefühl zu wissen: Ich hab hier meinen Teil erfüllt.
Ich mochte die Idee eines Schattenpriesters, vor allem die Story dahinter hat mich immer angesprochen. Der Spielstil lag mir, ich battle gerne pass away „ Mana-Batterie” in Burning Crusade und später einfach eine nervige DOT-Maschine.
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